System do klasyfikacji emocji użytkownika w scenie dialogowej gry wideo - na podstawie analizy wzroku gracza - opracowali naukowcy z Politechniki Łódzkiej. Wykorzystują w nim Eye-Tracker, pozwalający na kontrolowanie komputera za pomocą wzroku użytkownika. "Nasze rozwiązanie może znacząco wpłynąć na przyszłe sposoby interakcji człowiek – komputer oraz pozyskiwane przez maszyny informacje na temat użytkownika w…
![Opracowano system do klasyfikacji emocji w dialogach gier wideo Opracowano system do klasyfikacji emocji w dialogach gier wideo](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_510,h_300/https://rampa.net.pl/wp-content/uploads/2019/01/game-2294201__340-510x300.jpg)